NHL 2006 – 以技能棒超级能力和转换的冰运动模型表示的曲棍球模拟器。洗衣机的物理学得到了改善,运动员的动画变得更加现实。界面和引擎从模拟器的前部分进入了NHL 06。守门员的人工智能被回收了。现在,他们开始更频繁地跌倒,试图阻止大门。
一种全新的滑雪模型被认为是一种特殊的创新。曲棍球运动员逆转的半径和速度取决于许多参数,其中重量,灵巧等。与对手的超频和偏离变得更加现实。投掷系统收到了修订。 NHL 2006中的打击也变得更好。始终很明显,运动员的工作或不工作的手很清楚。竞争对手的人工智能更好地分析了球员的行动,并在比赛中进行了重建。
法官在粗糙游戏时总是写罚款。提出了单个模式和多人游戏。有几个级别可供选择她有困难和各种单独的设置,例如游戏的速度(游戏速度),抽搐的速度(速度突发),加速度(播放器加速度),击球力量)等。这些参数有助于为自己的喜好和技能配置游戏玩法。有一个称为侵略性的特殊参数。他确定了对手在曲棍球场上的行为风格。