巫师:迷失灵魂的迷宫(Wizardry: Labyrinth of Lost Souls)

Wizardry:迷失的灵魂迷宫是日本观点,是最古老的角色系列游戏之一,影响了许多计算机和前缀RPG。在这里,就像过去的部分一样,用户控制第一人称英雄团队。允许分离获得多达6个生物。在开始比赛之前,他们为所有六个角色提供了创建,并确定了世界观,种族和阶级的地板。冒险家可以由战士,魔术师,小偷,宁萨,主人,武士,牧师和主教制作。人民以人,精灵,侏儒,矮人和波克鲁为代表。后者首先出现在这个幻想宇宙中。他们看起来像霍比特人。

巫术:迷失灵魂的迷宫与他们的前任不同,其中一些人在30年前出现。在这个项目中,动漫风格和声音表演只有日语可用。没有开放的世界,以前在该专营权的项目中遇到过。这里有一个城市,还有一些地牢她在他身边。传统上,与对手的战斗保持逐步。尽管“从眼睛”盟友和敌人的观点在战场上占据了不同的地方。偏爱近距离创作之战只能攻击那些在前排的人。在游戏玩法中,这是一个经典的地牢横梁。一群寻求冒险的人表面探索,然后进入地牢。在那里,大部分时间的分队在迷宫中徘徊,与怪物(在100种敌人的游戏中)战斗并寻找杠杆。逐渐地,英雄们泵送并接收更强大的设备。团队定期返回和解,呼吸,与NPC聊天,讨价还价并完成新任务。没有自动卡,但是您可以从商家那里购买水平方案。

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