巫婆之家的梦想是旧的学校任务,恐怖和RPG的混合体。独立项目是以复古风格进行的。他有两个维度像素图形,专门以低分辨率制成。该产品的特点是存在开放世界,非线性,复杂性水平的选择和随机元素系统。因此,每个下一个段落(可能需要10-20个小时)与上一篇不同。英雄能够漫游位置,使用对象以及与环境和非围栏的互动。他可以准备论文,结交新朋友,阅读书籍(包括禁止文学),学习,从事科学研究,赚钱。此外,有必要监视主角的身体和精神状态,以及其其他特征,例如饥饿或疲劳。在这里,您甚至可以上雨,弄湿,冻结并生病。在这个沙盒中,一天中的时间有所变化。天气胡须爱也在改变。
Titla的名字被翻译成一个巫婆之家的梦。它是基于霍华德·洛夫克拉夫特(Howard Lovecraft)的同一故事制作的。游戏中显示的情节在很大程度上重复了原始内容。该行动于1929年在阿卡姆(Arkham)领土的美国马萨诸塞州举行。沃尔特·吉尔曼(Walter Gilman)进入杂技大学,并搬到城市。他以不好的声誉定居在庞布罗夫斯基寄宿房,许多谣言走了。未来的数学家不关注这些迷信。但是很快噩梦开始梦想,然后学生变成月亮。有一次,从他的梦中,他了解到邪恶势力的恐怖计划,并决定在沃尔布尔吉亚夜开始前干扰仪式。历史有不同的结局。作曲家特洛伊·斯特林(Troy Sterling NIS)负责这种独立凹槽的音乐。