懒惰的星系2 可以归因于空闲的克。该项目与clker跨越了真实的策略。他邀请游戏玩家带领懒惰的外星人种族并捕捉宇宙。用户可以重建基地,创建舰队并参加太空战。在战斗中允许玩家直接管理单位的能力。但是,还允许用户不活动,使他们的病房能够自己战斗。因此,那些不喜欢RT中微控制的人可以在这里做其他事情。建立建筑物时,应考虑到哪些建筑物可以彼此之间的协同作用。当您通过时,新的机会开放。例如:您可以自动化所有4种类型的资源的生成。
懒惰的Galaxy 2主要不同于其前身图形。开发人员还建立了更深层次的建筑系统。此外,他们试图使战斗多样化。仍在续集中,有对mod的支持。 tepYERE用户可以提出改进,船只和整个用户广告系列。第二部分有很多成就。 Achivka进行了处理。作为收据的奖励,不仅给出了菜单中的图标,而且还增加了研究过程。游戏本身已经变得更加非线性。在这里,您可以选择几种开发方法之一。诅咒,祝福和灾难被添加到熟悉的升天中。