黑暗中的酒店(Hotel in the Dark)

黑暗中的动作酒店在王国中展开,每个阴影都充满秘密,每个角落都承诺了一个谜。在第一人称中,进入了这一恐怖冒险,用户落入了神秘的酒店,笼罩在黑暗和阴谋中。主要的任务是揭示隐藏的真理,穿过迷宫乏味的光明的走廊和难以理解的房间。游戏玩法将参与者设置为寻找钥匙和电池的任务 – 最重要的物品不允许手电筒放出并将其留在黑暗中。

黑暗中酒店的环境提供了一个丰富的研究区域。玩家使用简单的控件与游戏的各个元素进行交互,从检查对象到开门。手电筒是游戏玩家的不断伴侣,不仅会照亮路径。他发现了环境中的提示,散布着酒店故事的隐藏方面。没有它,它不仅很难在黑暗中驾驶posno,因为在黑暗中隐藏了真实问题。

随着用户沿着酒店的可怕走廊驶去,气氛变得越来越紧张。设计鼓励用户观察和有条不紊。每次闪烁的光线,地板的每条吱吱作响都可能成为重要发现或潜在威胁的信号。任务不仅在于解决难题,还在于将酒店历史的碎片汇集在一起​​,这些碎片并不总是以明显的形式体现。黑暗会掩盖尖端,然后每个小发现成为理解酒店秘密的普遍愿望的重大胜利。

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