Don Scream – 恐怖类型中令人兴奋的独立游戏,它沉浸在不祥的森林中的心脏中,紧张地转弯:沉默是生存的关键。主要概念很简单,但非常复杂:在可怕的森林中呆了18分钟,而不是发出尖叫。游戏的组成部分是功能性的麦克风,任何爆发,尖叫或大声的噪音都会导致角色的过时特征,从而引起令人讨厌的重新启动。
Don Scream,玩家将玩家保持在许多动态的跳跃中,对神经和勇气进行了不懈的测试。游戏的一个独特特征是时间机制。只有当玩家移动时,时钟才勾选,创造了切实的紧张和战略游戏玩法。但是,这不仅仅是一个普通的恐怖游戏。她试图重复在视频中拍摄的电影的可怕氛围,例如“布莱尔的女巫”。这不仅是个人恐怖,而且是共同的经验,当朋友和亲戚可以观察和倾听时玩家的可怕反应。这是对自我控制的严峻考验,任何粗心的声音都会导致死亡。该项目有望以明确但险恶的口号成为令人难忘的肾上腺素娱乐活动:“如果您尖叫,您将重新开始。”