十个铃铛是第一个人的信仰游戏,其动作在英国酒吧中展现出来。玩家发现自己陷入了这种可怕的氛围中,他们必须揭示出令人毛骨悚然的故事,发现各种异常。在游戏中,用户将必须在酒吧的令人震惊的气氛中导航,每个细节都很重要,而幽灵般的过去并没有休息。十个铃铛游戏玩法基于难题的研究和解决。玩家必须探索酒吧以找到超过30个异常,每个异常都有助于不断发展的叙述。
这些异常从几乎没有明显到致命不等,这需要细心的观察和批判性思维。叙述由酒吧中发现的物体组成,每个酒吧都揭示了有关其幽灵居民的故事的一部分。标题提供了一个简短而丰富的游戏玩法,使其适合流和单次会议。游戏玩法的持续时间是它从15分钟到一个小时的时间里,这使用户可以为紧凑而丰富的会议感到所有恐怖。
逃生朗姆酒的元素,再加上心理恐怖,创造了一种令人兴奋的体验,使用户在试图揭示酒吧的黑暗秘密时悬疑。由于配乐和可怕的音效,一切都沉浸在大气中。酒吧和令人震惊的氛围昏暗的内部有助于一种恐怖的常识。探索迷宫的走廊和酒吧昏暗的房间,玩家会感到孤立和恐怖的感觉。