园丁:树木和鲜花大师提供了生长和管理生态系统的互动体验。用户控制时间,将种子从发芽到完全成熟的几秒钟。通过杂交实验,它们使用野生植物群中发现的遗传变异创建了独特的植物样品。每种植物都有受环境因素和选择性种植影响的特殊特性。
在园丁中:树木和花朵的大师整合了程序生成,这要归功于没有单个植物会生长相同的植物。该研究起着重要的作用,促使游戏玩家在各种环境中寻找稀有颜色的特征。野花具有改善文化物种的遗传物质,扩大了可能的杂种范围。一些用户可以专注于自然繁殖,从而创建平衡的生态系统,在这种生态系统中,动植物共存。
其他人可以使用农业技术,例如修剪,疫苗接种或基因修饰,以改善花园。为了保持环境稳定性,有必要应对入侵物种,无论是手动干预还是化学解决方案。芽菜的相互作用形成了游戏玩法,需要注意土壤质量,气候条件和物种之间的共生关系。模拟器介绍了反映在环境中农业和植物学家原理的任务。