闰年(Leap Year)

Leap Year 是基于运动,学习和解决问题的平台游戏。用户沿着相互联系的世界沿多层路径和分支路线移动。晋升取决于观察和实验,这些实验是开放的秘密通道和新部分。运动需要准确的同步,每个段都是独特的机械任务。该标题承诺玩家重新考虑他们的方法,从而有助于理解其系统的发展。

在Leap年的房间里,这些页面分散了,它们用作收集物体和标志。每个页面都会为旅行添加上下文,并指出进度并促使进一步的发现。有些页面很容易获得,而另一些则需要灵巧的操纵。游戏设置保持打开状态,使您可以朝不同的方向移动,从而以新的方式奖励好奇心。在游戏玩家理解逻辑之前,有些路径仍然难以理解在设计中。

平台领域需要仔细执行,将逻辑与反射任务相结合。用户面临需要适应的障碍,每个用户都巩固了先前完成的经验。掌握运动的机制会产生平稳性,从而使您更好地控制导航。环境对游戏的过程有反应,改变了可用的路径。这些难题自然地集成到设置中,促使游戏玩家不仅在通过时与环境互动。

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