一线危机结合了自上而下的射手和塔防御,代表了捍卫者在针对昆虫战争中的作用。在像素艺术冒险中,非常关注战略和资源管理。主要威胁是扭曲的昆虫,它们分为飞行,地面和努力。老板增加了复杂性,需要快速反射和战术思维。与传统的Roguelikes不同,前线危机专注于一项运动,在该运动中,游戏玩家开放了新的建筑物,并尝试了各种组合。
资源管理至关重要。用户必须仔细计划构建和行动方式,以反映敌人的攻击。该数据库提供了有关敌人行为的有价值信息,并在战略规划方面有助于。该项目简化了真实的时间策略,使其可以提供给广泛的受众。演讲力的演变的不断威胁使用户保持警惕。
标题鼓励实验协同作用。玩家应适应这种情况,并在压力下快速决策。拍摄和施工之间的平衡决定了游戏玩法。为了成功,球员必须拥有两者。困难在于资源管理,保护结构的建设和敌人的破坏。每个级别都是一个独特的难题,需要解决。