从未遇到噩梦(Neverending Nightmares)

《噩梦》 – 一种以冒险动作风格创造的非常大气的迷幻恐怖。游戏的情节告诉我们一个年轻人不断发生噩梦。系统的心理压力和生活困难创造了他梦中最困难和最不寻常的插图。英雄将不断地穿越充满恐惧和绝望的许多迷宫。梦想不仅成为他的心理陷阱,而且也影响了现实生活,导致了自杀企图。

游戏的游戏玩法是基于双重通道构建的。首先,我们在房间里走来走去,然后进入最可怕的梦想的世界。我们将要克服的每个级别都是角色的全新特征。图形零件以两种样式制成。英雄的房间更加亮,更美丽,但是完全不同的格式的梦想。它们是黑色 – 白色迷幻色,鲜红色的血液滴。所有的气氛RA只是压抑玩家,引入抑郁症。音乐部分是在同一气氛中制作的。梦中的每个怪物都会使自己的独特而恐怖。音乐本身是以迷幻的风格创作的,并不断抑郁。在英雄的帮助下,经历他所有的梦想,并帮助找到问题的根源。让主角理解所有困难都可以克服并看着眼睛。

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