看法(Perspective)

Perspective 可能会出现实验性独立游戏的爱好者。该项目结合了平台游戏。它使用2D和3D图形,并同时使用两个相机角度。一个晚上的短冠军通过。

这里的困难逐渐增长。在此游戏中,用户使用键盘和鼠标立即控制两个字符。这甚至可以让您同时做。从角度来看,用户可以自由移动,以房间的第一个人视图。但是他还需要管理一个男人。它只能在两个维空间中,并且只能在用户的可见性领域中移动。

要通过水平,应将这种平坦的生物进行到出口。它只能在蓝色表面上行走并跳跃,包括地板,天花板和墙壁。为了克服障碍,有必要改变前景。例如:您可以逐步抛弃或更改视角,以使站在男人途中的深渊消失或减小大小。然后大约n将能够通过或跳过并继续她的旅程。舞台本身是封闭的空间。障碍物的作用是由橙色块和房间的布局扮演的。如果游戏玩家越来越近,那么英雄就会增加,如果它移开了,那么它会减少。解决难题时,还要考虑大小的变化。

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