几乎我的地板 -Atmospheric Point-N-lick,讲述了Alex的恐怖迷的冒险经历。一旦他进入电梯并陷入了真正的噩梦。他的房子变成了怪物的巢穴。英雄能否遇到所有障碍,不要疯狂并拯救幸存者?情节充满了意外的转弯,游戏玩法包含许多令人恐惧的场景。
探索公寓大楼,这是许多楼层的迷宫,亚历克斯与像从他的潜意识中相似生物的怪物战斗。与众议院幸存的居民会面,他们必须决定自己的命运。情节的发展取决于您的行动和行动。游戏的视觉方面是漫画风格的。
游戏过程几乎是我的地板是一个经典的两个维度任务。沿着位置移动,探索住宅综合体,与活动物体相互作用,解决许多难题并与幸存者沟通。对话系统将允许您选择副本并在Neo中进行对话芽频道。
发现对象必须在某些行动场所使用,以便在图上进一步。每个角色都是具有自己角色的个人。游戏的复杂性的特点是铁杆,因此死亡在各个角度都在等待。拼图以独创性为特色,使您思考。难题建立在逻辑和与环境的互动之上。