它(It's Just A Prank)

这只是一个恶作剧集中在从事嬉戏技巧的孩子的陪伴下,直到一个恶作剧发展为更加险恶的东西。标题始于无害的气氛,典型的儿童恶作剧脱颖而出。但是,随着事件的发展,播放气氛会发生变化,使用户着迷于黑暗而令人震惊的环境。从纯真到恐怖的过渡迅速发生,游戏玩家必须经历一系列意外的转变。

– 宽阔的村庄是背景,提供充满独特文化影响的氛围。它的叙述只是一个恶作剧的重点是产生压力,而对故事的每一步都更加深入,增加了越来越多的秘密。这是一种持续约40分钟的短暂而密集的体验,但并不能阻止紧张局势。环境和情节营造出令人兴奋的氛围,每个解决方案都会导致无法预料的后果。

尽管采取了短暂的行动,该项目使游戏着迷阿曼诺夫的转弯不可预测。用户将不得不重新考虑曾经看起来无辜的乐趣。该情节是基于心理恐怖的,将不成功的抽签作为跳板的概念构成了更令人沮丧的现实。通过这种棱镜,标题探索了无害和有害之间的界限越快。多亏了复古风格的视觉设计,该项目将我们返回了游戏行业的早期,引起了怀旧感,同时提供了一种新鲜而令人兴奋的叙述

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