Carmageddon(KarmageDdon) – 一款视频游戏,在Brender Engine上是由不锈钢游戏开发的,在1997年在Windows,MS-Dos和Mac OS下为个人计算机开发的,在Carmageddon中为个人计算机出版。该玩家的目标是在各种情况下,诸如诸如其他情况下的其他竞争对手,例如其他竞争对手,例如其他竞争对手。球员完成每场比赛的时间有限,但是您可以获得更多的时间,收集奖金,损害竞争对手的汽车并击倒行人。 Grandgun成为Carmageddon,最初是3D Destruction Derby,这是一个带有碰撞汽车的赛车模拟器,该模拟器是由Stainless Software于1994年在1994年作为原型制造的。该开发项目与艺术家特里·莱恩(Terry Lain)和罗素·休斯(Russell Hughes),程序员马特·埃德蒙兹(Matt Edmunds),领先的程序员帕特里克·巴克兰(Patrick Bakland)和领先的游戏设计师尼尔·巴恩登(Neil Barnden)参与。作者转向拒绝的各种出版商为项目的发展提供资金。 1995年从SCIE SCI小型出版社收到融资,但前提是该项目将根据许可证来保证其受欢迎程度转换为游戏。首先,他们想在SCI中使用“ Crazy Max”,但他们找不到谁拥有专营权。取而代之的是,他们获得了电影《 2000年致命赛车》的许可证,因为当时它计划继续这部电影。起初,开发人员想为行人降落罚款,因为他们担心比赛会太残酷。但是,来自SCI的Rob Henderson观看了比赛,并提出为他们计算积分,以引起争议。
额外的。信息写道:
该版本基于Dethrace-Labs Dithrace的逆向工程项目,该项目是公共宝藏许可证,这是Alexart878转换的本地端口。资源是从游戏的GOG版本中获取的(英语原创),以及7Wolf的可选文本翻译第29组用锅炉。这仍然是家庭银行的第一个版本,可能会有错误。写骑手的名称时,按 +按钮。如何安装:
将一个开关文件夹从Homebrowrew文件夹(选择渲染,软件或3DFX Voodoo的类型)复制到microSD root。
将Switch.7Z文件删除到microSD的根(大约〜3750文件),
可选 – 然后解开翻译俄罗斯语言mod.7z存档到microSD根部的翻译。
以任何方便的方式(通过DBI)安装Carmageeddon 1997(Dethrace NX)[011F04C592020000]的.NSP文件。
玩。