:BodyCount-第一个射击游戏,由Guildford Studio开发,由Codemasters出版。他被认为是2006年黑色视频游戏的精神继任者,该游戏是由同一团队开发的。 BodyCount中的活动围绕着杰克逊(Jackson),杰克逊(Jackson)是一名前美国士兵,由一个神秘的“网络”雇用,这通常解决了甚至联合国无法应付的国家之间的冲突。随着时间的流逝,杰克逊了解到战争是由一些神秘的面孔引起的。游戏的主要特征之一是破坏性的环境 – 游戏中几乎所有的东西都是破坏性的。环境和更多的被摧毁,创造了动态变化的游戏环境。获得谋杀点后,玩家可以解锁致命的奖金,例如空袭会带来更大的破坏。有一个独特的避难所系统,其中玩家几乎拥有完全的行动自由。
多人游戏以竞争和合作模式提供。第一个提供传统在死亡竞争风格(个人或命令)中的 – 扣除 – 第二个挑战,第二个挑战两个玩家需要承受敌人的波浪。+tu1(复制到缓存文件夹中)