萨瓦拉(Savara)

Savara 将游戏玩家置于一系列的军事庆祝活动中,该庆祝活动为一个名为Yop的战士的本质安排。这些角色属于一个特殊的维度,以检查宫缩的战斗技巧,这些生物在特殊安排的比赛中放弃了严重的挑战。这些措施是为希望通过军事业务获得认可的战士创造技能的平台。成功取决于战斗前的准备和战斗策略。每场战斗都有机会表现出值得对神的关注的值得的。

在Savara中,角色的路径取决于战术解决方案和战斗的结果,这形成了动态游戏。英雄从负担得起的阿森纳选择设备,在与对手发生冲突之前评估每个物体的特征。任何战斗都可以从被击败的怪物那里收集材料。这些资源用于加强武器,改善锻造中的设备或为了获得额外的奖金而提供神雕像。每个击败王子经验的经验鼓励纠正以下尝试的方法和选择弹药。

主角是萨瓦拉(Savara),是Yop Warrior God的新冠军,并且反对整个游戏中强大的生物。提高技能需要研究敌人的行为,确定漏洞并在正确的时间赢得胜利。与敌人的小规模冲突,奖杯的收集和改善英雄阿森纳的持续循环决定了主要过程。主要目标是在Yopa斗争中表现出能力和抵抗,以在著名的衡量战士中占据一席之地。

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