Harmonis:手工制作的王国(Harmonis: the hand-made kingdoms)

Harmonis:手工制作的王国提供了建立世界的经验,专注于通过碎片的布置创建景观。玩家将地形的巧合元素与其他森林区域或其他水库联系起来,从而构成了未来定居点的基础。这样的机制使您可以扩展生成的环境,然后在这些环境中出现各种居民,他们开始相互互动和环境。

Harmonis中的新居民:手工制作的王国建立了创造的领土并进行日常动作,动物的人物在玩家直接控制的情况下移动,为动态静态绘画增添了动力。活动专门集中于这些微型财产的集会和在那里展开的生活的沉思,这为冷静地观察其创造性解决方案的后果提供了机会。

游戏的基础是有15种结构和30种独特类型的瓷砖的孔,用于景观和基础设施。物体的位置在自由定位工具的帮助下发生,与浮雕和建筑物设计中的严格网格系统不同,这为自我表达提供了更多空间。做出的决策会影响定居点的发展,有可能导致不同的结果,这些结果要求整个过程重新开始使用替代方法以及获得不同结果的经验。

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