Niconico-san(Niconico-san)

Niconico-san 将游戏玩家浸入了第一人称的恐怖 – 大气中,这在日本居民区的快速运动和展开而有所不同。中心冲突包括逃脱出令人震惊的人物,被称为微笑的人。角色在这种情况下以主要任务为指导 – 找到一条摆脱不安的超凡脱俗的尺寸的出路,在那里他被困在那里。这个世界构成了需要持续警惕的直接威胁。

Niconico-san的情节基础源于学校在学校传播的可怕谣言,讲述了一个微笑的生物,它将人们引诱到某个小巷的仓库。根据这些故事,那些看到这个人的人莫名其妙地吸引了建筑物,随后消失了,没有痕迹。这种情况迫使主角穿过这条小巷,这导致了这样一个事实,即仓库的门急剧打开,手抓住它并将其拖到里面。其次是意识丧失之前在危险的替代空间中唤醒。

游戏玩法围绕着对这个隐藏的其他世界的有条理研究,并具有第一个人的观点。生存取决于检测根据位置分散的关键项目,这是逃生回到通常的现实所必需的。搜索使一个无情地追逐英雄的微笑的人不断威胁,要求使用逃避战术以及寻找事物的策略。冒险行动的这种结构与环境的互动结合在一起,并需要避免此标题中坚持的对手。

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