veloria:蜡烛的结转移了韦拉里亚(Wellaria)的办公室,他是一名年轻女子,在一个废弃的庇护所的墙壁上醒来后与严重的精神疾病作斗争。这种情况迫使她遇到复兴的孩子的噩梦,并汇集了对艰难过去的记忆。玩家探索了破旧的建筑物,以揭示与他的历史以及Wellaria与这个地方的联系相关的秘密。主要课程包括内置难题的解决方案和克服生存测试,例如Quest Rooms和Pursuit Spaces。
Veloria的中心要素:蜡烛的结是在叙述中寻找Pravda的绒毛和赎罪,分为6章。每一章都阐明了一个阴沉而悲惨的故事,与庇护所的不同人有关,包括老师,朋友和家人,揭示了他们的命运。该游戏坦率地涉及精神障碍的话题,描绘了以黑暗和绝望为特征的风景中的耐力的斗争纽约。
角色的行为会影响情节的发展,有可能为与某些人物的关系发展开辟了途径,这导致了独特的决赛和特殊的CG-Arts,从而在Vellaria中产生了多个目的的可能性。游戏玩法还包含了地牢研究的特征,需要通过孤儿之屋的各个部分进行促进。 Vellaria必须使用发现的信息和对象来克服互连位置的障碍。