beek:熟悉的精神 – 重新制作是由呼吁发起的,该呼吁通过某个设备上的异常消息交换系统带来。在偏远地区的神秘森林中迷失而徘徊的角色发现他的命运取决于玩家的行为。这项叙事工作主要是通过文本揭示的,在该文本中,游戏玩家确切地有助于确定事件发展。
互动的关键游戏机制集中于直接影响情节转弯和进一步发展故事情节的选举的执行。前往Beek:熟悉的精神 – 重新制作提供了许多不同的道路,创造了一个全面的故事,其中有数十条可能的路线和几个独特的决赛。它的全名是Beek:在那之后我如何成为一种熟悉的精神和滋味,这个项目是一个故事,在这个故事中,游戏玩家通过决策的独立性对于整个OP来说至关重要ETA。
在段落的过程中,特殊的,手动创建的图形插入物出现在叙述的某些关键点上。情节设计包括影响LGBTK+方面的字符之间的情况和关系。与一个名叫比克(Bick)的英雄进行了直接互动,设定了一个目标,以帮助他找到回家的道路。核心任务是熟练地指导BIC面对该游戏危险世界中固有的测试和黑暗,并具有必要的勇气。这种幻想冒险发展,涵盖了戏剧性的案例和对话,这些案例和对话向前迈进。