Dead Hourz(Dead Hourz)

Dead Hourz 转移到了这种情况下,被大灾变所改变,那里恢复了死者,一群激进的人徘徊。通过提取重要资源来确保其家庭生存的主要目标。所有事件都在急性缺乏一切统治并且存在不断威胁的地区展开。游戏玩家的决定直接影响了这个不稳定世界中亲戚的机会。

Dead Hourz讲述了一个为争取生命而战22天的家庭的故事,每个家庭都进行了新的试验。该疾病的危险爆发大大减少了人数,使幸存者拼命地竞争了食物和有用的事物。玩家将不得不分发重要的物资,例如食品,水和弹药,这些物品现在是这个分裂社会的主要货币和防御方式。

与受感染的生物和敌对的人的会面对亲人是不断的危险。接受解决方案决定了情节的发展,对项目宇宙的关系和事件的过程作用。在负责任的时刻与角色和动作的沟通决定了亲戚的不同决赛。游戏玩法的此功能刺激了重复的段落,每次打开历史的其他方面和动作结果。支队的救赎基于周到的步骤和对结局储备的控制。

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