在黄铜中,中央人物是一个名叫黄铜的年轻人,他在一个小型山区村庄的唯一邮局工作,以帮助他的家人。它的日常职责包括将信件和各种包裹交付给该僻静定居点的当地居民。当他从居住在海边小镇上的祖母那里收到新闻时,叙事的发展会得到一种新的冲动,这成为他一生中不同事件的开始。
通过与村庄的五颜六色居民和各种说明进行对话进行促销,这是构成游戏玩法的基础。黄铜完全缺乏需要游戏玩家快速动作的战斗力学或时态发作。这种方法使玩家能够以平静,不自负的步伐探索他周围的世界,这与这次冒险的和平本质相对应。因此,该情节正在系统地发展为参与在任务的对话和成就中。
随着他们加深叙事,主角向主角揭示了一些莫名其妙的情况,这些情况引起了越来越多的新问题,并鼓励在这个世界上进行进一步的研究。歧义的很大一部分掩盖了与中心人物之父的死亡相关的细节,并增加了阴谋。游戏世界还充满了一个神秘的森林,当地人之间有什么特别的谣言,以及一个秘密的地下结构在等待其研究人员。这些元素使调查的共同旅程变得切实。