娃娃巢是一个三维动作,玩家必须控制被摧毁的世界中的战斗部队。玩家控制一个定制女郎,以研究巨大的工厂复杂举动。主要的任务是越过这个机械空间,并揭示隐藏在其中心的秘密。前进的前进取决于克服自动对手和位置障碍的能力。
在游戏娃娃巢中研究世界的巢穴发生在一个举动的领土上 – 一个充满现有装甲车辆的巨大火山口。机制和损坏的建筑物的残骸散布在整个景观中,为Heimer单位造成了障碍。生存需要在这个破坏世界中发现的资源进行搜索和使用。找到的细节和对象成为克服各种测试的关键。战斗中的游戏玩法需要从游戏玩家那里准确计算资源。逃避和武器的使用消耗了战斗单位能源的供应。
维护很重要足够水平的能量,因为碰撞期间的完全疲惫使汽车无法防御。击败主要对手可以访问以前未知的部门,这有时会触发不可预见的事件。战斗单元平台使您可以通过更换组件进行深入修改。参与者可以更改其皮毛外套的备件以调整其功能。与当前情况相对应的部分的选择是影响某些敌人或地形条件的有效性的战略要素。