幸存者的节奏(Survivor's Rhythm)

幸存者的节奏提供了裤子的结构,其中游戏玩家使用节奏中的动作反对怪物的波浪。游戏玩法包括与生物的战斗,作为30分钟时间的一部分。成功需要有效的管理和逃避才能在小规模冲突中生存并克服最终的老板。关键机制将时间感嵌入到hack and斜击战斗系统中。

在幸存者的节奏中,游戏玩家会调整他的角色的能力,选择6种活跃和6个被动技能。对手的破坏带来了经验积分,这会导致会议期间英雄的水平提高。每个这样的改进都提供了获得新能力或可用的选择的选项,从而可以随着测试的增长而允许组装。

此外,可以在尝试恒定特征的尝试之间应用过程中收集的黄金,这为随后的特征带来了稳定的优势这个项目。该标题的特征是随着时间的推移,对手数量的增加,这增加了从最初的小规模冲突到大型战斗的复杂性。类似的设计旨在在一个游戏会议上提供不断增长的电压。此外,实现某些成就可以使人们获得新角色和技能的访问,从而扩大了游戏玩家的战术武器库。各种卡片还制造了各种布局和潜在的障碍,影响了该游戏中的战略策略。

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