困境(LIMBO)

2D平台游戏的游戏玩法是建立在主角与环境的互动上的,就像在大多数类似 Limbo 游戏中一样。主角将左右奔跑,跳跃,爬上突起,与周围的景观联系 – 移动对象并与它们更改游戏的物理。

平台游戏以恐怖的风格和生存元素制成。主角在森林中发现自己是地狱的入口。在途中,他会遇到人,其中一些人将死亡,并以不同的方式与他们联系:有人会逃走,有人将是一个死人,有人会追逐主角,将他驱逐到阴影 – 主要敌人。在这个森林中,英雄正在寻找他的失踪姐姐,但是在比赛开始时,他看到一个女孩立即从视野中消失了。在比赛结束时,他找到了它。

肢体是一个不接受基督教直到还活着的人落下的地方。游戏的主要情节分支是基于此的。对于英雄,他将属于帽子的世界安娜,遇到熊,蜘蛛,其他无法下地狱,天堂或肢体的人。开发人员警告说,英雄本人是一个想要与姐姐建立联系的一半角色,因此与环境的任何成功互动都逐渐将他与亲戚联系起来。

主角将遇到其他孩子,他们将试图在石头,燃烧的箭和直接接触的帮助下杀死他。还会有蠕虫迫使男孩朝着光线朝着光线奔跑,或直到完全灭亡为止。

在游戏玩法的第二部分中,我们打开了另一种类型的陷阱 – 它们是基于机械曝光的。玩家将解决将它们关闭的问题,因此我们将遇到电力,物理和力学。

玩家的健康时间很快。他死于从高度,任何镜头或周围的人掉下来。

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