蛇(Snakecremental)

snakecremental 基于您需要控制不断延长线的游戏玩法,以便选择现场上发生的某些对象。玩家控制该带沿屏幕的运动。与指示的颜色对象的碰撞允许选择它们。因此,获得了进一步增长所需的资源。线的长度随每个选定对象而增加。

Snakecremental中的发展取决于资产的积累和战略分配。选定的元素用作几种类型的资源,每种资源都具有自己的属性,这些属性会影响游戏力学或发现改进。然后,这些资金用于在技能树的广泛结构中激活节点。此外,货币在技能树上的投资提供了持续的修改,并为主要游戏玩法增加了新的机会。能力树的选择决定了进一步的策略。

除了通过技能树的发展系统外,该项目T包含外观配置的选项。玩家能够更改受控线的外观,选择可用的皮肤。主要任务是永恒的积累和与获得和实现目标有关的资产相关的数值指标的增加。资源管理的这一组成部分与可用的抽水方法密切相关。这创造了一个持续改进和收集的循环。

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