火车船员提议在虚构的铁路Tatehama电力铁路上扮演驾驶员的角色。游戏玩家将不得不在Akaamacho和Tatehama站点之间的路线上驱动构图,仔细观察时间表和速度限制。在该项目框架内重新创建的两个方向上,可用长度的长度为28公里。关键任务是使用模仿真实工作场所的特殊控件来监视机车的运动。
有必要监视交通信号灯和路径的状况,以确保安全移动。火车工作人员的游戏玩法是围绕使用特殊杠杆(主控制器)来构建的,该控制器是与构图互动的主要工具。对于一组速度,将手柄自身拉动,从其自身进行制动;这种机制的发展需要注意和准确性。这种互动方法是模拟器铁路轨道导航的基础。
此外,组成的驱动程序可以使用其他功能:发出声音以警告,通过Zummer与导体联系以协调操作,并切换相机的类型,以更好地查看驾驶室中的环境和设备。在飞行结束时,系统对驾驶员的行为进行了详细评估,分析了遵守时间表和平稳性的准确性。除了直接控制机车外,该标题还包括导体的任务,在交互中增加了另一层。