不要按按钮(或者您将删除多元宇宙)是包括研究元素在内的3D空间中的第一人称叙述。玩家直接与一个名叫开发人员的角色进行交流,该角色在活动期间不断地怀疑,取笑并检查自己的意志。主要指令很简单,但需要耐力:不按按钮,这会造成与用户从属,好奇心和游戏中控制性质相关的主要冲突。
管理既作为给定的幻觉,形成了中心主题,而用户则探索禁止行动的环境和后果。这是一次冒险,请勿按按钮(或者您将删除多元宇宙),与经典的情节标题和遗忘的源引擎进行了相似之处,专注于选择游戏人及其结果。
部分描述为模拟器行走,运动本身并不是主要的事情,该项目强调动态叙述回应了游戏玩家的决定并创造了秘密的气氛。游戏玩法通常包括对开发人员的荒谬滑稽动作,这导致了许多决赛,其中许多人充满了幽默或导致与游戏玩家行动独立的生存危机相媲美的时刻。该结构推动了实验和非宣传主安装的指标,检查了游戏玩家在特殊环境中引起叙述者的能力。