伸手去拿花瓣(Reaching for Petals)

伸手去拿花瓣并没有设定拯救世界面前,释放公主并在五分钟内击败龙人群的任务。有时,这样的游戏只是为了讲述一些故事而设计,使您思考并感受到某些情绪的范围。在最后的学分中,您相信 – 甚至只有故事,但有能力进行思考且充分表现,足以使游戏变得宏伟。

游戏既没有战斗,没有壮观的爆炸,也没有驾驶动作。这里没有生存工艺。但是,有一个美丽的森林,宁静的河流,黑暗的洞穴,有稀有的萤火虫和雄伟的山脉。在这条路线上,玩家可以思考人类生活的本质,与自然,爱,幸福和四肢的联系。

在穿过森林时,视觉短篇小说是顺利而慢慢地提交的 – 日记有可能选择某些点。文字完美地绘制了,声音表演非常深情一切都伴随着平静的音乐。不真实的引擎显示出其多功能性,并代表眼睛并不明亮,而是平静而愉快的画面。

游戏的功能:

  • 视觉小说和书写历史悠久。
  • 沿着各个位置的冥想和放松路径,没有拼图或分散的音符。
  • 主角对相当严肃的话题的渗透思想不仅会强迫正在发生的事情,而且还独立地思考某些观点。
  • 专业作家把手放在的故事;臭名昭著的戴夫·佩蒂(Dave Petty)表达的主角;虚幻引擎发动机上的出色视觉组件。

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