demonheart:猎人继续该系列上一场比赛的情节线,不如前任。游戏的主角是一个名叫Bright的女孩,继续她的旅程,并取决于上一场比赛中的选举,她旁边的同伴可能会改变。如果您在第一部分中没有玩耍,则将在一开始就做出关键决策以在特殊的部分中做出。
与第一款游戏更接近视觉小说不同,该游戏中的组成部分更加明亮。该系统本身非常简单,但有效 – 水平上升,特征提高,获得了新的特殊技能。另外,作为游戏,可以掌握出色的设备。从图形上讲,游戏非常让人联想起经典派对RPG的风格,例如Baldur的大门,看起来非常好。但是游戏的主要区别功能是对话和解决方案。
每个角色都有自己的角色,其自己的世界观,并且经常因此去不要彼此同意。很高兴观察到这一点。角色本身是良好的,每个角色在道德上都是中立的。即使是那些与戏剧性的棍子相距太远的人,反之亦然,也可以将任何醉酒的鞋匠的腰带插入诅咒中,仍然引起同情。
作为关于同情的一句话,这个游戏已经做得很好,并且是一个浪漫的组成部分。爱情线的角色的选择非常广泛,将允许更多地了解他们的历史,动力和特征。主角也比看起来还要复杂。根据在上一场比赛中或在一开始选择解决方案时的玩家的解决方案,Bright的角色也会改变。所有字符分别对其角色的不同特征做出反应。以这场比赛为代价,确保了高度的重新出现,因为几乎每个解决方案都可以导致和导致不同的结果。富人和锻炼的情节只为此做出了贡献,因为经过几个小时后,突然发现,不仅位置变得更加令人沮丧和地狱,但拟议的选举也更加复杂。
游戏的功能:
- rpg在经典派对角色扮演游戏的精神上。阴谋。
- 完美实现的对话系统。
- 具有(可选)浪漫的可能性明亮而令人难忘的字符。
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