被绑架的是恐怖类型中的心理游戏,首先是人物动作,其中包含拼图,研究和战斗的元素。
游戏的不同之处在于,随着玩家促进情节的促进,动态逐渐增加,游戏世界试图维持日益增长的压力。这些地点非常多样化:您正在等待一个古老的庄园,阴暗的洞穴,可怕的黑暗森林和许多其他不祥地方。
情节本身在1992年展开。玩家必须管理一个名叫塞巴斯蒂安·李(Sebastian Lee)的角色,塞巴斯蒂安·李(Sebastian Lee)在神秘的情况下被绑架。现在,生存是您的任务。找出您圈养的所有谜语,试着逃脱并保持活力!
游戏充满了大气环境,开发人员尽最大努力,使玩家感到所有可怕的令人兴奋的世界,他将不得不调查。此外,这个游戏环境具有高度互动性:超过50%您可以触摸,提高或使用。
当您在情节中移动时,您将遇到许多敌人,甚至包括野生动物和各种怪物。您永远不知道他们藏在哪里…您必须解决难题并收集武器以保护自己。情节的故事基于真实的事件和流行的神话传说。