霜冻之夜 – 这是第一个恐怖,专注于压迫性的气氛,不断增加紧张局势。初始阶段缓慢地过去了,从而有机会适应环境。将来,步伐大大加速,几乎留出了仔细观察或响应的时间。该游戏通过讲故事的人介绍了纽带,讲述了关于尼古拉斯角色的阴郁故事,此后游戏玩家自己的斗争开始生存。
在冰冷的夜晚的成功取向需要不加热的活力,即可在寒冷的黑暗中潜伏。一个简单的人物的主要对手,一个雪人变成了一个威胁性的生物。玩家必须精心控制所有进入其空间的方式,寻找不请自来的客人。保持门关闭是批评防御的,但即使是床的上升也会带来严重的风险,迫使在压力下做出复杂的决定。此外,出现了许多声音和图像Yyut在视觉的外围,迫使他们确定它们是构成真正的威胁还是可以被忽略。
准备工作成为夜间生存的关键要素。有必要找到对抗黑暗的光源。另外,要保护遇到的生物,您将需要获得一个描述为热的对象。每个黑暗时期的基本目标是明确的:要在黎明前的危险袭击中生存,这意味着安全。结果取决于恐惧,资源和对最近空间的控制的不断管理,这决定了游戏玩法。