噪音(Noise)

噪音是一种冒险恐怖,在1988年苏联怀旧环境中制作。该游戏的灵感来自斯蒂芬·金(Stephen King)和好莱坞特许经营“ Alien”的故事。

主角是一个简单的无线电业余,他曾经设法从完美的以太中提取一个奇怪的信号,其起源并没有屈服于任何假设。它应该是空的。但是,一个怪物,好像噩梦爆发了,与所有法律相反,并且已经开始狩猎玩家。

游戏玩法建立在对位置的研究,搜索保护怪物所需的对象以及解决难题(其中许多是基于与Walkie -Talkie的互动)。敌对的生物将与沿着近距离的搜寻平行,仔细倾听并仔细观察周围环境派生行动可以吸引他的注意力。

与大多数这种类型的游戏不同,主角在武器中不了解任何东西,因此不会在他的冒险中使用它。此外,未知的对手是不朽的,因此必须避免与他的会议,并避免使用独创性和狡猾。

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