掩体(The Bunker)

赢得了许多奖项的恐怖 – bunker 是以一种活生生的追求形式制作的,我们向我们展示了真实的人,并且是一个完全虚构的情况。主角的名字叫约翰。他在一个庇护所中长大,该庇护所旨在防止后世界末日世界中的放射性颗粒,在那里第三次世界大战最近雷霆,因此,许多原子弹被丢弃了。

第一个任务向我们介绍了焦虑。当它起作用时,我们必须带领约翰在掩体内到达掩体中最受保护的区域。当我们沿着地球从爆炸中颤抖时,我们开始回想起主角的行为以及过去20 – 30年来人类发生的一切。值得注意的是,掩盖了掩体的恐怖不是作为怪物和尖叫声,而是因为在生活中绝对失去人类的玩家的事件和经历已成为一种简单的材料。

作为我们的游戏玩法他们有机会以点击风格来控制主角的动作,而屏幕上发生的一切都是预摄影视频。一个人挽救了约翰及其判断 – 日常工作,以行为语调保持角色。当总体焦虑保持沉默时,角色不知道如何脱离地面。他开始寻找出路,我们从第三人称控制他们。您是否想知道约翰一直与谁在一起?

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