不要下沉 – 这是一种冒险RPG,带有沙盒元素,其灵感是加勒比海海盗的宇宙,比轻便和西德·梅尔的海盗更快。货币的数量和一艘肮脏的船,不要自由地散发出玩家。可用于研究的十几个岛屿中的每个岛屿都是许多Quest NP的住所,他们准备分享他们的知识和技能,以换取主要角色的几乎没有帮助。
然而,游戏的主要机制针对海上旅行。该船必须被送达并不断升级 – 除了需要作为车辆的事实,其枪支还决定哪个海盗领导人将捕食猎物。该团队还影响事件的发展 – 井井有条的水手不仅会降低枪支的火灾速度,而且可以简单地自我激发结束,跌倒。
游戏的一种特殊机制是捕获殖民地。在花费大量海盗,金钱和武器之后,可以占有整个岛屿,随后将带来稳定的收入。喜欢测试的玩家可以尝试捕获群岛的所有定居点。