Telekinetic -Indi Horror具有使用Teleekinesis移动对象的能力。游戏包含简单的难题。玩家在黑暗的房间里醒来,发现了一个奇怪的金属假体,而不是他的左手。正是这种设备允许使用环境对象进行远程机械操作。
摆脱了监禁,主角穿过未来派的墓穴,尸体被撕成碎片。解决难题的方式建立在2000年代初游戏的简单物理上。该游戏以前往手推车的形式包含对游戏半衰期的参考。几乎所有环境的物体都可以将其抬到空中,扭曲或扔到房间的相对角度。与盒子,板和能量块互动时,您可以决定并非旨在收紧游戏玩法的简单难题。
右手的灯笼类似于Doom 3黑暗中的类似步行。照明游戏是黑暗的图形引擎虚幻引擎尽管游戏的预算很小,但它仍保持图像的标准。游戏中没有收集物品,因此您可以自由地走向地下迷宫的出口。最初,英雄的腿受到您需要释放自己的束缚的限制。该情节是神秘而有雾的,有两个末端的电影“ Cube”。