当时独立流派在受欢迎程度的首位返回时,当时有许多游戏行业的杰作。在普遍认可的畅销书中,是那些被视而不见的畅销书。 Serena 只是指这种类型的游戏。在谈到这个游戏时,人们无法区分某种主导类型。这是一个以点击风格的故事,知道一个无名男人的故事,他正在卑鄙的小屋中等待他的妻子。
游戏发生在唯一的房子内,但是,随着他的内部研究,空间隔离的感觉消失在引人入胜的主角。您必须一起探索环境,并稍微收集过去的回忆。您周围的房屋的黑暗,暗淡的音调,令人愉悦的图形以及美丽的专业水平上,主角的演员的表演作品打破了玩家与主角之间的边界。在游戏期间,您不由自主地开始拿角色。同时,要感受游戏中发生的事情的完整性和不诚信性,没有暂停按钮,可以阻止任何以消除游戏方式停止连续故事的尝试。有了这一切,游戏并没有表现出无聊,情节的能力和简洁(从40到60分钟)不允许玩家感到无聊,这使您可以一口气一次口气,一口气地浏览这个故事。