1943年致命的沙漠(1943 Deadly Desert)

1943年致命的沙漠 – 在第二次世界大战的情况下进行步骤 – 逐步战斗的战略。该项目是移动应用程序的端口。尽管有连续性,但他还是收到了公众的积极评价。在游戏市场中,原始的“方便游戏”的经验可能扮演着重要的角色。

游戏玩法可用于任何年龄和游戏体验的游戏玩家。没有一堆文本,复杂的接口或一组特征。管理人员直观地清楚,而对敌人的优势在于部队的胜任地定位。

每个战斗单位只有3个量表来决定其有效性。这是攻击,安全性和运动范围的力量。这里的任务也很微不足道,不要加载播放器。关键点的捕获和保留,给定物体的伴奏,例如重要人物的汽车或敌军的完全破坏。

这场战斗又发生了。各方将单位移动到正确的地方,射击,然后XOD重复。作为支持,您可以致电空袭和防空系统。

对于最成功的运营完成,有必要在对手的技术及其策略中找到脆弱性。产品的核心也是经济体系,负责支队的供应和维护。您可以购买金牌的战斗机,并使用它们永久使用,而不是等待生产线的尽头,并将供应和药品带到任何时候。

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