边缘(BRINK)

Brink – 具有角色游戏元素的第一个射击游戏。该情节谈论了一个飞行城市,该城市的名称是弧形或方舟的名称。它是数百个悬浮的小岛,每个岛屿都处于内战状态。在此之前,社会不平等和不稳定的经济状况达到了高潮。

游戏主要以不寻常的视觉风格脱颖而出。游戏玩法在合作游戏下得到了锐化,只考虑自己并不是玩家的最佳方法。该行动最重要的要素是伙伴的相互帮助,支持和支持。

经验都会为球员所采取的任何行动积累:从捕获敌人的战略点到通常的供应,再到用墨盒的剪辑的盟友。游戏的基础是字符的类别分离。

士兵拥有几种手榴弹,可以给朋友墨盒。医生对待和复兴同伙。工程师充当矿工,可以放置炮塔。运营Vniki可以扮演敌人的外观。

获得独特的能力以获得体验点。积累在战斗中。但是游戏的主要特征是,没有人禁止医生拿枪或士兵放置陷阱。

Brink不是通常的标准射击游戏,具有通常的向手模式或标志捕获。一系列任务和合作伙伴的相互支持在这里很重要。合理的计划和职责分配肯定会导致一个更有条理的团队取得胜利。

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