乔恩·谢弗(Jon Shafer)在大门(Jon Shafer's At the Gates)

乔恩·谢弗(Jon Shafer)在盖茨(Gates)是一个步骤 – 步骤,其事件在黑暗时代展开。罗马帝国倒下了,其位置应该占据下一个强大的力量。玩家将创建自己的文明,这不会屈服于罗马的权力。

在用户的监护下,只有1个城市正在建造保护武器。氏族住在村庄。在开发的第一阶段,最多可能有12个。最初,给出了3个氏族,并添加了新的少数动作。他们需要对部落进行培训,结果他们获得了新的技能并开始从事给定的职业。反过来,宽阔的行业被分支到较窄的方向上。

活动领域不同:

  • 荣誉 – 包括猎人,牧师和军事;
  • <licultura农场;

  • ivestock-livestock;
  • 金属的金属加工;
  • <!

  • Discovery-Bards和其他创造性专业增加了城市的荣耀,从而吸引了新的部落。

氏族具有正质量和消极的品质。有人会更快地发展新技能,但需要特别关注的迹象。其他人则更好地检查周围环境,但移动较少。还值得记住的是,氏族在武装水平上可能会发生冲突,并且在彼此之间有所不同。有些人对某些活动领域有倾向。

最重要的资源之一是食物。例如,可以从果树中收集。该游戏有季节的变化,因此冬季不会生产食物。在寒冷的季节,在商队购买了物资。游牧集市带来了随机的物体 – 各种材料(铁,石头),武器和工具。资源随时间结束,然后是时候将城市搬到新的地方了。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部