噩梦(Incubo) – 恐怖平台游戏,包括大量的难题和难题。玩家将扮演一个失去记忆的男孩的角色,并将探索恢复地点以恢复自己的过去并找到自己的房子。
在故事情节结束时,一个长期的kat场景正在等待,其时机可以用成熟的短磁带等同。她不仅回答了很多问题,而且给玩家的推理留下了一些想法。但是,不仅历史使我们提出问题。游戏玩法抛出了许多需要逻辑思维和快速反应的任务。
这些级别是一组前提,只有在您在上一个房间中解决难题时才能移动。每个新位置的拼图的复杂性正在增长。如果玩家失败了任务,那么游戏将在一开始就将其投掷,您需要以新的方式启动它。任务专门建立在逻辑上。一个房间会说一些黑麦患者死亡。而且,如果您不了解这些单词的含义,而是用尖锐的头靠着支柱,那么您就可以偶然发现鬼魂。
由于“恐怖”分别在噩梦(Incubo)类型中指示,因此有一种saspens的气氛。视觉上阴沉的风格和沉闷的风景给环境带来了特别的压迫魅力。游戏对尖叫者并不害羞。尤其是创作者喜欢在最大的拼图最大浓度最大或突然隐藏僵尸视线时捕捉到紧张的时刻,这样他下一个瞬间就会出现在英雄面前。