单色(Monochroma)

来自伊斯坦布尔的Türkiye的独立开发人员的单芯 – puzzle平台游戏。风格学主要采用黑色和白色的色调设计,并散布着明亮的红色。该设计类似于另一个Limbo独立项目。从事单色工作的程序员说,他们的灵感来自童年时期的回忆,尤其是伊斯坦布尔的抗议活动。

该情节将讲述两个小男孩。动作发生在上个世纪50年代。游戏玩法始于年轻人的步行和空气蛇的发射,在此期间,弟弟受伤。最长子决定将他带回最近的城市以寻求援助。这只是等待事件的道路,而且相当复杂,在此期间,主角可以了解自己,社会和整个世界。

将他的兄弟留在相对安全的地方,主角跳得高得多,因为货物没有伸出他的肩膀。这有助于研究附近地区n以及根据位置进一步的主题。在途中发现的难题将要求玩家的注意力,结合事物,敏捷性和速度的逻辑。

在戏剧性的,有时令人沮丧的历史中沉浸的一个重要方面使原声带更加完整和高质量。游戏中的声音尽可能地表现出色,突出了合适的声音,音乐随着舞台和英雄状态的情感情绪而播放。

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