死亡路 – 在阿米尔人的虚构星球上的未来派车辆上以疯狂的速度街道比赛。该项目是由开发人员的波兰工作室创建的,其灵感来自Mario Kart和Crash Team Racing系列。游戏玩法包括从字面意义上讲在轨道上驾驶冲突。毕竟,有一个不生存的斗争,而是要死了,因为对手并不害羞地在日常驾驶中应用禁止的技术,切割的类型,跨越轨迹或坦率的碰撞到游戏机汽车的侧面,以便将其从轨道上撞倒以获得重要的一秒。与他们发生碰撞,玩家收到了任何武器以袭击竞争对手。这只是问题 – 他们也可以选择它们,并且非常准确地射击。在这方面,人工智能也没有问题,也没有试点技巧。丝毫错误bu孩子们花了宝贵的时间,因为目标是成为第一个越过终点线的目标。在枯死的道路上有足够的轨道,它们之间的差异因转弯和外部设计而异。仅由于使用Nitro在最大加速期间的疯狂速度和模糊效果,因此很难评估战斗热量的美。但这不是一个更重要的任务时的主要内容 – 展示谁是地球上最快的。