司机(Driver)

在整个历史上,玩家永远不会将他的汽车留在驾驶员中,不断滚动和完成任务。由于仅在任务结束时对运输本身进行维修,因此有必要仔细骑行。约翰·坦纳(John Tanner),一名将在卧底工作的警察。这个家伙需要执行土匪的作业:在不同的地方滚动到不同的要点。赛车的亮点是计时器将不断起作用,需要重置。这必须在主角逃离警察之前做到这一点,他将有时间偷车,达到选择的地步或赶上火车,这一切都取决于任务。

传递以下模式中可用的用户:

    • 绘制模式。
    • 追捕 – 球员是由其他汽车无法影响的汽车追捕的。
    • 在控制点上,您需要在车道上击败汽车流量。每个锥体给出两个Ecipes另外。
    • 生存 – 主角属于通缉名单,随后是警察的严重追逐。
    • 逃生 – 您需要从对警察追求自动追捕行动中逃脱。
    • 破坏者可以在不可无力的同时折断任何汽车。为此,创作者已经开发了一种特殊的模式

    第一个比赛中的任务是一种考试,在此期间,您需要进入帮派,偷车并离开车库。在通道开始时,角色偷走了福特野马。这个家伙试图离开车库,但没有成功 – 警察注意到他。英雄设法闯入。游戏本身是基于驾驶员的驾驶员,并且会有很多对同名电影的参考。汽车象征性的动作发生在纽约,迈阿密,旧金山和洛杉矶的四个地点。此外,游戏玩家可以打开奖励位置 – 纽卡斯尔 – 帕特。

    尽可能多的驾驶物理学艾利斯。即使是带有减震器和弹簧的吊坠,这里也可以在这里工作。汽车本身仅在可及速度方面有所不同。对于违反规则的行为,有罚款 – 加上10个粪便到每个尺度上,当比例尺处于80-100的水平时,警察开始迫害。对手的汽车首次可以分开,而海默尔运输公司将承受几次这样的打击。

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