半衰期2:迷失海岸(Half-Life 2: Lost Coast)

半寿命2:Lost Coast – 创建的技术演示,以演示更新的源引擎的功能。圣奥尔加(Saint Olga)的位置将在半衰期2的行动上进行:失落的海岸被削减了主要游戏。戈登·弗里曼(Gordon Freeman)在城市市醒来,他得知联盟已经抓住了当地教堂,并借助头箱来控制领土。英雄的任务是到达教堂,摧毁敌人,直升机和散布怪物的装置。

最初,该水平应该进入17号高速公路(17号高速公路)的负责人,其目的是代表炮兵枪的球员射击头像。建筑具有东方文化的特征,与主游戏不同。半衰期2:失落的海岸的想法是显示人类建筑物与外星种族创造的建筑物之间的区别。后来,这个想法迁移到Nova Prospekt。

引擎允许在黑暗和黑暗之间进行现实的过渡光区。当弗里曼从阴影中退出时,会发生一些片刻。如果他进入黑暗的房间,那么他的眼睛会尝试习惯几秒钟的光线。开发人员的评论首次出现。在某些地方,您可以听到创建者如何谈论开发细节并分享创建过程。随后,他们开始为所有游戏添加评论。

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