小说家(The Novelist)

这个故事在小说家中讲述了作家丹尼尔·卡普兰(Daniel Kaplan),他与家人一起搬到该国写了他一生中最重要的小说。但是,专注于这本书可能会在与亲人的交流中产生巨大的后果。

根据开发人员的说法,该游戏是为了找到问题的答案,即是否有可能实现梦想而不会对必须照顾的人造成伤害。游戏玩法是非常规的,难以分类。玩家扮演着卡普兰(Kaplan)搬家的房屋精神的角色。使用鬼魂的可能性,您可以阅读家庭成员的思想和记忆,观察他们的行为并帮助他们解决日常问题。

但是,您需要小心,因为游戏没有简单的选择,任何解决方案都会影响英雄的命运。给丹一些想法,他影响了他的行为和行为。因此,玩家的任务是指向主角例如,n第二天和他的妻子一起度过,和他的儿子一起玩,或者无论如何,要在书上工作。

家庭成员生活的干预应始终隐藏,因为如果他们发现财产是由幽灵填充的,任务将失败。由于Unity技术,创建了图形设计。游戏环境完全可以自由地进入它。游戏的任务是展示在生活中真正重要的事物。展示丹·卡普兰(Dan Kaplan)的命运的开发商正试图吸引玩家的注意力,询问他是否与他在一起。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部