电脑游戏活动神经元2 为游戏玩家提供了通过结合发光电荷来为大脑活动的发展做出贡献。当他们接触时,能量流就会抛弃,玩家移至一个新的水平。总共有150个难题,每个难题逐渐增加了其复杂性。它们包含大约20种不同的游戏机制。传递活性神经元的困难在于,由玩家控制的带电粒子只能直接移动,直到某些对象在其路径中相遇为止,只有在此之后,它才能改变方向。
整个游戏领域都是以红色标记的如此被标记的破坏性情绪。您不应该与它们接触,而是相反,用正绿色的能量正方形中和。在游戏玩家的路径上,陷阱会遇到,以克服您需要多次启动一个水平。此外,将有专心的任务NOST,空间中的记忆和方向一段时间。作为传送的紫色广场将有所帮助,如果由于复杂性的增加而无法执行任务,他们将提供帮助。逐渐在位置前进,玩家越来越接近12个最重要的人类发现。