Prima的血统是MMORPG和FPS合金。在游戏中,第一个个人视图。破坏敌人的机制在这里射击。英雄具有健康,能量,饥饿,口渴和经验的规模。另一个界面显示了强加的增益和DEBAF以及指南针。
该项目具有幻想中等设置,但没有精灵和兽人。当地世界被基本魔像和其他类似生物居住。这里没有像小偷魔术师这样的课程分歧。所有用户都是巫师。
法师知道如何奔跑,跳跃和铸造法术。它们的品种超过一百多个 – 从简单的射线和盾牌到沿着墙壁运行的能力。有自定义,但玩家本人只会看到他的蛋白质的手。在Prima的血统中,对于与活竞争对手的战斗爱好者,有PVP区和分数战争。也有PVE内容。
每个用户都有4个用于主动法术的单元格。魔术分为6个元素。角色具有力量,敏捷,专注,英勇,自信B和混乱。英雄可以穿鞋,裤子,衬衫,头饰,手套,斗篷和四个戒指。该项目具有生存和手工艺元素。绝对可以通过trans变将所有对象处理成更有用的东西。
这些咒语的失败区域有限。这些位置有一天的时间。但是,在晚上,由于照明薄弱,环游世界是不便的。该游戏还存在优化问题。