副作用是为该类型提供创新机制的第一个人恐怖。新的开发路径建议使用麦克风和VR头盔直接与游戏相互作用。副作用包括恐怖电影研究玩家的行为并基于此模型游戏过程的事实。使用这些设备,玩家将根据自己的状况传输数据,包括压力和恐惧。
游戏中的主角将准确地重复所有玩家的动作并吸收他的情绪。因此,创建了最大沉浸液,在任何游戏中尚未提出。在强烈的压力下,英雄副作用可能会晕倒。这种情况是由于让玩家呼吸并冷静下来。
吓人的角色可以丢弃项目。在这种情况下,您需要为他们返回并选择。创新的机制被喜爱地激发这种流派,并为恐怖品牌提供一种新的浸入大气中的概念恐怖。 Saspens在整个竞选活动中都在追求。如果您是一个敢死的魔术师,准备克服所有困难,谁不怕在黑暗中独自一人,那么会对自己体验新的恐惧层,并从字面上触动真正的恐怖。